选择一个外形并不复杂但重复工作较多的酒店式公寓作为我的工作对象。这座面向三亚湾的酒店式公寓建筑面积60000㎡,我们只选用一期的30000㎡作为设计主体。该建筑一层为大空间商业,层高7米,二至十层为退台门字形建筑,层高3米。由两种典型户型组合而成。户户开敞的阳台把三亚湾的美丽海景最大限度的引入室内。
使用Revit进行建筑设计,首先就是要选用一个适合中国制图标准和行业规范的项目样板。因为Revit中自带的项目样板都是符合外国人标准的我们不能拿来就用,需要自己设计样板文件,比如要修改一些标高符号、详图符号、剖切符号等等。还好负责Revit软件技术服务的中国工程师为我们做好了这个工作,我们只需要在使用过程中稍加修改使它更适合每个不同项目的要求即可。而且我觉得自己常用到的族还可以添加在样板文件中,丰富样板文件,这样我们每次在打开这个样板文件时就自动有了我们常用的族,不必每次载入了。当然样板文件涵盖了不同行业的人使用,我所做的行业也许不是很广,所以有些很少用到的族可以在样板文件中删除,保持样板文件的精练。但是切记是把族文件从样板文件中删除而不是从电脑中删除,保证我们在需要时可以重新从电脑中载入。
有了成熟的设计思想,用Revit中的体量创建实体是非常简单的,有了大的体量可以重复推敲重复修改,就算是将体量变为建筑图元再修改体量也是很容易的。因为体量只是大概模型,落实到平面等细节上时有尺寸上的出入是难免的,尤其是将轴线和柱网布置好之后才能将具体尺寸定下来。修改体量后,只要选中已生成的建筑图元点击选项栏上的重做,墙、楼板将自动更新,来适应体量面的当前大小和形状。体量设计栏中的功能不多却十分有用,可以创建体量也可以把我们已经做好的体量族引入。创建体量中只有实心形式和空心形式两种,对于规则的体量就不必说了,对于异型的体量更是十分有效。就好像是3D中的布尔运算,但是体量中的两个几何形体在布尔运算后仍就可以通过编辑单个体量来修改几何形体,修改一个几何形体会相应的影响另外的几何形体。不过每创建好一个体量都要点完成绘制、完成体量才能完成体量创建,操作有些繁琐,修改时也时一样,但仔细想想这正是Revit的严谨之处,也是一个逻辑关系十分清楚的设计过程,我们只要在操作过程中深入理解一下Revit的原理,不但可以更清楚的让我们掌握Revit的命令,而且可以很容易的让我们用Revit做出我们想要的东西。
传统的设计软件需要我们有足够的专业知识和丰富的实践经验才能画出符合专业标准的建筑平、立、剖面图,有的时候立面和剖面还要我们去想象它到底是什么样子才能把它画的更准确,而现在这些工作都交给Revit来完成了,Revit根据建筑图元可以自动准确的生成建筑平、立、剖面图。通过建筑平、立、剖面图我们还可以检查我们建筑内部结构和布局是不是正确合理。对于内部关系复杂的建筑也许一个剖面不足以体现建筑内部空间的特点,这时候就算多几个剖面也只是多几秒钟的事情,而不是在CAD中每一个都要花时间去画。当然为了符合每一个阶段出图的要求,对每一张平、立、剖面图,我们都要做细部的处理,用详图线画出每张图纸中要表现的不同部分。Revit中还可以用剖面框创建三维剖面视图。无论是室内透视效果还是室外细部效果,剖面框可以任意剖切轴侧图和透视图,让你得到意想不到的效果。




对于任何一个建筑设计都会有重复的工作量,这座酒店式公寓就是由两种基本户型组成的所以我将这两种基本房型各组成一个组,每个组都是一个完整的房型,包括墙、门、窗,而且还将门窗的标号做为这个组的附加详图组,这样在复制这个组的同时就可以为组附加相应的门窗标号了。我并没有将房型中相应的家具一同成组,是因为觉得没有必要每张平面图都有家具,造成文件过大计算速度减慢,所以只在一张平面图中放置了家具。家具也是成组后复制的。由于不是表现室内空间,所以没有采用3D的家具而是用了2D的家具,这样计算速度不会因为多了很多3D家具而变慢。觉得我们以前使用的CAD家具图库挺好的就直接用Revit中的导入链接DWG命令,直接导入了来用,而且导入的家具也可以成组复制。成组的修改也很容易,只要选中组,点选项栏中的编辑组就可以,而且所有相应的组都会随之改变。

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